VULCAN SOFTWARE LIMITED v spolupráci s MARBLE EYES uvádza G E N E T I C S P E C I E S Amiga CDRom INîTALOVANIE NA HARDDISK ------------------------ Genetic Species beůí perfektne z CD a nevyůaduje inîtaláciu na harddisk. V závislosti na konfigurácií tvojho poçítaça budeî musieď nainîtalovaď rôzne kniůnice(library) z adresára 'Install'. MAJITELIA GFX KARIET -------------------- Ak máî grafickú kartu, mal by si si nainîtalovaď RTG systém. Ten ti umiestni do adresára 'libs' na harddisku rôzne súbory a pri spúîďaní Genetic Species ti umoůní vybraď si cez RTG requester rôzne rozlíîenia. PODPORA ZVUKU CEZ AHI --------------------- Genetic Species vyuůíva zvukovű systém AHI umoůńujúci viacknálovű zvuk a stereo zvukové efekty (aj bez zvukovej karty). AHI by mal byď naiîtalovanű pred spustením Genetic Species. MAJITELIA PICASSO 96 -------------------- Ak máî grafickú kartu Picasso, tak môůeî vyuůiď inîtalaçnű program, ktorű ti na harddisk umiestni potrebné kniůnice. Ak teda máî Picasso, je viac ako pravdepodobné, ůe tieto súbory budeî potrebovaď. Takůe sa presvedç, çi nie sú v starîej verzii ako uů máî nainîtalovanú. CD HUDBA -------- Genetic Species obsahujú super CD hudbu, ktorá hrá poças hry. Aby tvoj pôůitok bol ço najväçÎí, pripoj si CD-ROMku k namakanej stereo hi-fi sústave a hlasitosď daj ma maximum! Na zvukové efekty v hre su pouůité zvukové kanály Amigy. PRVÉ DOJMY ---------- Po úspeînom nainîtalovaní vîetkűch potrebnűch kniůníc spustíî Genetic Species dvojitűm nakliknutím jeho ikony na CD. Prvá sa objaví úvodná sekvencia. V nej sa dozvieî, kto vîetko tí 'tvrdo pracujúci ăudia' sú, kto strávil mnoho nocí bez spánku, aby ti priniesol Genetic Species. Ak chceî preskoçiď úvodnú sekvenciu jednoducho stlaç LMB. Teraz si sadni a çum na neskutoçnú 3D renderovanú úvodnú animáciu, ktorá navodí tú správnu atmosféru pre to ço má prísď a dovolí ti nazrieď na súçasnú situáciu vo svete Genetic Species . Úvodnú animáciu môůeî preruîiď stlaçením LMB alebo RMB. Upozornenie: úvodná animácia nevyuůíva grafické karty. KONFIGURÁCIA ------------ Ako prvú po úvodnej sekvencií uvidíî obrazovku s nastaveniami. Pomocou îípok a klávesy return si môůeî Genetic Species nakonfigurovaď tak, aby plne vyuůil schopnosti tvojej Amigy. K dispozícií máî mnoůstvo nastavení, ktoré ovplyvńujú ako sa Genetic Species budú správaď. Môůeî si nastaviď mnoho prvkov, ako napr. veăkosď obrazovky, zvukové nastavenia, úroveń detailov a spôsob ovládania. V závislosti na konfigurácií tvojej Amigy çoskoro nájdeî to správne nastavenie, ktoré zaruçí, aby Genetic Species beůali na tvojom systéme tou najvyîîou moůnou rűchlosďou . Ak je pre teba pri nastavovaní dôleůitűm faktorom poçet obrázkov za sekundu, potom ako levelkód vloů `framecount` a poças hrania budeî na obrazovke vidieď aktuálnu rűchlosď. Keđ budeî spokojnű s nastaveniami, potom si ich môůeî uloůiď na harddisk a pri đaăîom spustení uů budú Genetic Species nastavené presne na tvoju mieru. Keđ skonçíî s nastavovaním, jednoducho zvoă 'Disconnect' a hurá ideme sa hraď Genetic Species. KOFIGURÁCIA DETAILNE -------------------- Veăkosď okna Mení veăkosď viditeănej hracej oblasti. Toto nastavenie má najväçîí vplyv na rűchlosď hry. Detaily podlahy a stropu Úroveń mapovania podlahy a stropu môůe byď nastavená ako vysoká, nízka, alebo úplne vypnutá. Nastavenie na nízku úroveń spôsobí asi 10-20% nárast rűchlosti oproti vysokej úrovni. Jasnosď Je temná hrobka aů príliî jasná? Alebo nebodaj vđaka odrazu slnka na monitore nie je niç vidieď? Tak si teda zväçîi alebo zmenîi jasnosď. Zvuk zap/vyp Ak si ůeláî zmeniď AHI mód, tak musíî vypnúď zvuk, odísď z menu, opaď zvoliď zvukové menu a zapnúď zvuk. Objaví sa AHI requester, umoůńujúci ti vybraď si novű mód alebo iné mixovacie frekvencie. Upozornenie: Vypnutie zvuku môůe taktieů zvűîiď rűchlosď hry o 8-20%. Kanály V závislosti na pouůitom AHI móde si môůeî zvoliď aů 16 kanálov zvukovűch efektov. A síce budeî limitovanű 4 kanálmi, ale na Amigách bez zvukovej karty dosiahneî najlepîí vűkon pouůitím AHI módu "Paula: DMA 8 bit stereo". Hlasitosď Nastav si hlasitosď zvukovűch efektov tak, aby boli v optime s CD hudbou. Upozornenie: extrémna hlasitosď môůe zvuk skreslovaď. Ovládanie Tu si môůeî nastaviď obăúbenú kombináciu ovládania BioShifter-a cez klávesnicu. Ovládanie myîkou Zapína/vypína myîku - Nepotrebuje vysvetlenie, alebo áno? Faktor citlivosti Niektoré myîky sú citlivejîie ako iné, preto si pomocou tohto nastavenia zvoă ako rűchlo sa pri ovládaní myîkou BioShifter bude otáçaď. Spôsob ovládania Pohyb myîky doăava spôsobí, ůe BioShifter sa bude toçiď v smere hodinovűch ruçiçiek. Ak sa ti to nezdá logické, tak si nastavenie zmeń na opaçné. Multitasking zap/vyp Ak potrebujeî nechaď beůaď operaçnű systém a programy pod ním, tak nechaj prepínaç zapnutű. Vypnutie multitaskingu zmrazí vîetky programy a zvűîi rűchlosď hry o 3-4%. Zapnutie opäď oůiví operaçnű systém aj programy. Buffering Toto je skutoçne super-nabúchaná voăba pre tűch uůívateăov GFX kariet, ktorűch GFX karty pracujú najlepîie so single bufferingom. Na AGA systémoch by si vůdy mal pouůívaď double buffering! GfxMód Nastavenie pre majiteăov GFX kariet; pomocou tohto nastavenia môůeî prinútiď Genetic Species aby sa vyhli RTG a vyuůili AGA. Nemá ůiaden úçinok na AGA-only systémoch. Nastavenie jazyka Zvoă si svoj najobăúbenejîí jazyk! Vđaka patrí A.T.O. CD hudnba zap/vyp Ak sa ti CD-ROMka správa nejako divne, tak skús vypnúď CD hudbu. Ammo Display zap/vyp Znervózńujú ďa tie hrozné poçítadlá munície a ukazovatele ůivotnej energie? Tak ich vypni! Obtiaůnosď normálna/ăahká Toto nastavenie urçuje, akí zdatní budú tvoji protivníci v hre. Je jasné, ůe bábovky si zvolia ăahkú obtiaůnosď a tí, ktorí si ůivot bez motorovej píly ani nevedia predstaviď, si zvolia normálnu. HISTÓRIA PRÍBEHU ---------------- Uů od zaçiatku 21. storoçia, Multi and Trans-Národné korporácie získavali silu a moc. A tak koncom storoçia bola globálna ochrana, veda a vîetok obchod v rukách pár sto jedincov. Na mesiaci a vo vesmíre boli zaloůené priemyselné komplexy a vűskumné centrá, kde vűskum nebral ohăad ani na etiku, ani na ůivotné prostredie. Vđaka tomu, ůe vo vűskume vládla konkurencia a vîetko bolo prísne tajné, kaůdű zamestnanec bol oznaÇenű mechanizmom s umelou inteligenciou, ktorűm si kaůdá materská korporácia poistila jeho oddanosď. Konkurencia a súďaůivosď prerástla medzi otvorené boje medzi jednotlivűmi korporáciami pozdâů celého Solárneho systému, dokonca aj na Zem. A ako vűsledok bol zbytok ăudskej rasy drůanű ako rukojemníci. Poçiatkom 22. storoçia vznikla medzi krajinami, ktoré sa tajne snaůili oslabiď moc korporácií, udergroundová aliancia. Táto alianca bola známa pod menom Counter Force Alliance (C.F.A.), avîak jej sila bola neadekvátna sile korporácií, takůe niç nemohla podniknúď pokiaă by nieço nenaklonilo jazűçek na váhach moci v prospech aliancie. Toto sa stalo v roku 2208. SÚÇASNOSĎ (Vnútorné záznamy C.F.A.) ------------------------- Nepentské Vűskumné Laboratória na vzdialenej strane krátera Magnus boli zjavne uchvátené neznámou silou. Pozorovania zistili známky pozemnűch bojov v okolí základne, do ktorűch boli zapojené minimálne tri korporácie. Bitka utíchla pred dvoma dńami, doteraz sme vîak neboli schopní zistiď, ktorá z korporácií sa stala víďazom. Poças dńa sme vystopovali vojenské kozmické lode preváůajúce vojakov a zásoby z posledného mesaçného zariadenia, Zásobovacej Stanice Cantex. Zdroje nás informovali, ůe cieă bol banícky asteroid Atlas na orbite Mesiaca. Banícky asteroid Atlas ---------------------- Banícky asteroid Atlas je v súçasnosti prestavovanű na trvalú vesmírnu pevnosď vyzbrojenú vysokoenergetickűmi vesmírnymi zbrańami. Neznámy ostáva úçel prestavby, ale predpokladáme, ůe môůe znamenaď hrozbu pre Zem. Súçasná aliancia medzi zostávajúcimi vojenskűmi korporáciami, Nepentskou Obrannou Triádou a Lantaz Milsec, (ktorej patrila zniçená mesaçná základńa) znaçí moůnosď nadchádzajúcej pohromy. Vçera sa 2 z 3 mesaçnűch vojenskűch základní doslova vyparili pri nieçom, ço najskôr vyzeralo ako nehoda v sklade nukleárnych zbraní, ale predpokladáme, ůe to boli samozniçujúce akcie zamerané na neznámeho agresora. Zúfalo potrebujeme informácie o súçasnej situácií! Zaçaď prenos C.F.A. ------------------- Po niekoăko rokov sme v mnohűch komplexoch korporácie vyvíjali prototypy 'BioShifter-a'. Toto mobilné zariadenie je schopné pomocou svojich elektronickűch implantátov prevziaď kontrolu nad ăuđmi, kyborgmi a droidmi. Práve sme aktivovali jedného z BioShifter-ov na Zásobovacej Stanici Cantex, skadiaă pochádza mnoůstvo vojakov a zásob putujúcich do vesmíru. Dúfame, ůe získame informácie, ktoré tak súrne potrebujeme. Ukonçiď prenos. INICIALIZÁCIA BIOSHIFTER-a -------------------------- Si prvű BioShifter, ktorű bude aktivovanű na Zásobovacej Stanici Cantex. Akonáhle budú aktivované zabudované kamery, tak sa skreslenű obraz vyjasní do podoby 3D prostredia videného 'v prvej osobe'. PREDMETY MISIÍ -------------- Spôsob postupu v Genetic Species je bilinéarny, to znamená, ůe predtűm ako postúpiî do đaăîej úrovne, budeî musieď splniď rôzne misie. Ako budeî postupovaď pri vűbere misií je vűluçne na tebe, ale pozorne si preîtuduj popis misie, vůdy buđ v strehu a nikdy niç neber ako isté. TVOJE OKOLIE ------------ 3D prostredie je prezentované vo vynikajúcom îtűle (mapované textúrami s prepoçítavanűm osvetlením) ihneđ ti umoůńujúcim pravű pocit z tvojho okolia. Úrovne sú v Genetic Species rozdelené na platformy, priçom kaůdá platforma je spojená s ostatnűmi pomocou vűďahu, ktorű ti je plne k dispozícií. Toto rieîenie je veămi efektívne hlavne v prípade nutnosti rűchleho opustenia sekcie, napríklad keđ hrozí zniçenie úrovne, alebo poçet nepriateăov je nechutne veăkű. ZARIADENIE ---------- V kaůdej úrovni sa stretneî s mnohűmi interaktívnymi zariadeniami, ako napríklad dvermi alebo skrińami, ktoré môůeî otváraď a zatváraď podăa chuti, avîak niektoré musia byď najskôr odomknuté pomocou prepínaça alebo kăúça. Na rôznych miestach sa nachádzajú poçítaçové terminály, ktoré ti dovoăujú kontrolovaď nastavania hry. C.F.A. taktieů ukryla v kaůdej úrovni niekoăko BioShifterov, ktoré vîak vidíî iba ty. Prejdením okolo nich sa aktivujú a zapamätajú si tvoju súçasnú pozíciu. Túto vec skutoçne oceníî aů vtedy, keđ sa ocitneî 'mčtvy' a budeî môcď pokraçovaď z posledenej zapamätanej pozície. Popri tajnűch pasáůach a rozliçnűch architektonickűch zvláîtnostiach nájdeî rôzne predmety a objekty od explodujúcich sudov aů po energy vortex-y (niektoré by si mal radîej nechaď na pokoji, zatiaă ço do inűch by si mal vstúpiď a doplniď si energiu). VäÇîinu ostatnűch predmetov môůeî zodvihnúď,zniçiď alebo s ńou proste nieço spraviď. Konaj vîak rozváůne, pretoůe mnoho predmetov ti moůe nesmierne pomocď pri plnení misie. POSTAVY ------- V Genetic Species nájdeî mnoho zaujímavűch a aj nebezpeçnűch postáv, od strojárov po Face huggerov, priçom kaůdű protivník je unikátny a má sebe vlastné schopnosti, slabosti a zbrane, z ktorűch kaůdá predstavuje inú hrozbu. UMELÁ INTELIGENCIA ------------------ Tento text bol napísanű tak, aby ponúkol hráçovi Genetic Species pohăad na îtruktúru umelej inteligencie a oddolnosti nepriateăskűch jednotiek, a tak umoůnil riadny a viac vyváůenű súboj. Vűvoj îtruktúry UI, ktorá definuje osobnosď a správanie sa nepriateăov v rozliçnűch situáciach, zabral mnoho hodín. Pri inicializácií úrovne sú vîetci protivníci nastavenű do módu "Tuláka". V tomto móde sa protivníci slobodne pohybujú po celej úrovni, hăadajúc votrelcov. Ak hráç vydá akűkoăvek hluk, napríklad vystrelením zo zbrane, protivník si ho vîimne, a preratávajúc najăahîiu cestu k pôvodcovi hluku, sa pribliůuje. Vo vîeobecnosti, dvere neznamenajú pre tvojich protivníkov ůiaden problém, keđůe si ich bez problémov dokáůu otvoriď a dokonca aj odomknúď. Pokiaă sa hráç ocitne v boji, niektorí protivníci majú tendenciu kriçaď o pomoc, a tak prilákaď na bojisko vîetky bezpeçnostné jednotky z okolia, ktoré nie sú v móde "Stráůca". Akonáhle sa hráç objaví v zornom poli protivníka, ten sa rozhodne ço robiď, priçom zvaůuje aspekty ako stupeń agresie, svoje zdravie, ako je poîkodenű, poçet svojich priateăov v okolí a vzdialenosď od hráça. Pokiaă protivník nie je smrteăne ranenű alebo obyçajnű zbabelec, prejde do útoçného módu, kde jeho jedinűm cieăom bude dostaď hráça na muîku a zabiď ho. A ak mu aj unikneÎ z dohăadu a nebudeî robiď ůiaden hluk, protivník ďa bude prenasledovaď v smere, ktorűm si naposledy iîiel. Tűmto sa vytvorí vizuálny vzďah (známy ako patch) k tvojej poslednej viditeănej pozícií. Zatiaă ço ďa protivník prenasleduje , môůe sa tento `patch` nezávisle pohybovaď, a keđ sa ocitne v slepej uliçke, tak sa zaçne vracaď k vűchodzej pozícií. Tam odboçí do inűch oblastí, aby zistil, çi ďa náhodou nenájde tam. Príleůitostne sa môůe protivník rozhodnúď pre ústup, spanikáriď a utiecď preç (v smere od teba). Niekedy nie ja na îkodu zlikvidovaď unikajúcich protivníkov, pretoůe zvyknú informovaď svojich kumpánov o tvojej pozícií. Predsa vîak by si mal byď na pozore, pretoůe ak protivník nemá inú cestu na ústup, tak zvolí niçivű útok. Spomeń si na to vůdy skôr ako zaůenieî unikajúceho protivníka do slepej uliçky. Ako bolo uvedené vyîîie, niektoré jednotky stráůia dôleůité oblasti hry. Tieto majú úplne odliînű spôsob správania, vđaka ktorému su veămi verní svojmu poslaniu. Je vîak moůné spustiď poplach, ktorű odvedie ich pozornosď a odláka ich preç z pôsobiska. Keđ vîak vstúpiî do ich priestoru, sú vůdy straîne agresívni. INFORMÁCIE O PROTIVNÍKOCH ------------------------- Bezpeçnostný vojak Obyçajný bezpeçnostný vojak korporácie obleçený v ăahkej ergo kombinéze, ktorá je schopná odolaď pár priamim zásahom. Títo vojaci sa túlajú po koridoroch základne, a vyzbrojení piîtolom ráůe .44 odstrelia kaůdého votrelca bez toho,aby sa ho pred tým na nieço spýtali. Ich implantáty sú na nízkej úrovni a âahko podlahnú útoku sondy. Bezpeçnostný dôstojník Vysokí bezpeçnotní dôstojníci sú odolnejîí,rýchlejîí a horîí ako obyçajní vojaci. Nosia vylepîenú ergo kombinézu a a sú ozbrojení automatickým .44 piîtolom. Ich implantáty sú upravené tak, aby si uchovávali ăudskú inteligenciu a iniciatívu. Do mnoho dôleůitých miestností majú vstup len bezpeçnostní dôstojníci. Cyber Scout Echelon automatických obranných síl. Vznáîajúc sa pár stôp nad povrchom v opustených koridoroch sú vđaka svojej rýchlosti smrtelnými protivníkmi. To málo ăudského tela a mozgu ço ostalo, je schované v ocelovej schránke. Ich implantáty su opatrené îpecialnými obvodmi, takůe prevziaď nad nimi kontrolu je takmer nemoůné. Face Hugger Tento geneticky vyîăachtený tvor nemá ůiadne oficiálne meno.Myslíme si, ůe je to nový prototyp bojového mechanizmu, ktorý unikol z nejakého laborátoria a evidentne je schopný sa rozmnoůovaď bez umelej podpory. Vđaka tomu, ůe je extrémne rýchly a dokáůe prskaď kyselinové výluçky, je perfektným a nebezpeçným útoçníkom. Nemá ůiadne implantáty, ale nad jeho genetickými riadiacimi mechanizmami sa dá veămi ăahko prevziaď kontrola. Strojár Strojári, inak tieů známi ako `îpinavé potkany`, udrůiavajú základne v prevádzke. Nemajú ůiadne brnenie a ich implantáty sú primitívne, ale akonáhle uzrú votrelca, zmenia sa na krvavé beîtie. Ak sa k nemu dostaneî príliî blízko, pokúsi sa ďa svojou ohńovou sekerou rozsekaď na márne kúsky. Takůe ho neăutuj a odstrel. Budeî ich vîak potrebovaď na vstup do niektorých systémov. Veliteă Veliaci dôstojník základne je najodolnejîí a najnebezpeçnejîí çlovek, ktorého stretneî. Vyzbrojený nie je niçím menîím ako smrtelnými granátmi. Do niektorých zakázaných oblastí je vîak vstup povolený len veliteăovi, alebo niekomu s veliteăskou pristupovou kartou. Zombie Zombíci sú obete diabolských genetických experimentov. Vleçúc svoje hnijúce konçatiny za sebou sú pomalí, ale zároveń je ich ďaůko zabiď. Ich odhluçnené zbrane síce nie sú moc úçinné, ale zombíci budú do teba s poteîením strielaď aj naveky. Ich implantáty len ďaůko zvládajú poîkodený mozog a preto prevzatie kontroly nad nimi je çasto ten najăahîí spôsob ako ich poslaď do veçných lovíîď. Ůelatínový çlovek O tomto stvorení máme len málo informácií. Prepokladáme vîak, ůe ůelák je len đalîou genetickou potvorou vytvorenou pre existenciu v extrémnych tlakoch. Mantis O tomto stvorení máme len málo informácií. Zdá sa, ůe majú k dispozícií nejaký druh Psi-zbrane. Mechanoid Silné obranné jednotky vyzbrojené flechett-puîkami. 90% ich tela bolo zmechanizovaných a opancierovaných tak, aby zniesli neuveriteănú úroveń poîkodenia. Ich implantáty sú dosď silné, a preto PPD útok bez omráçenia ich váůne poîkodí. Sú vîak stvorení len na bojovanie, a preto je dobré si uvedomiď, ůe nie sú schopní manipulovaď s jemnými predmetmi, ako napríklad kăúçmi, kartami a malými zbrańami. Vedec Vedecký personál laboratórií. Nemajú ůiadne brnenie a vyzbrojení sú len ăahkými zbrańami. Ich implantáty nie sú vytvorené tak, aby odvrátili PPD útok a preto sa dajú ăahko prevziaď pod kontrolu. Niektoré oblasti sú prístupné len vedcom. Bleskový peîiak Agresívne komando pechoty, îpeciálne trénované nájsď a zabiď votrelcov. îtandardne sú ozbrojení laserovou puîkou, ktorú na teba radi pouůijú. Obrnení sú len ăahko, aby im bola umoůnená maximálna mobilita. Ich implantáty sú strednej triedy. Vojak chameleón Chameleónova pokoůka bola îpeciálne upravená na kamufláůovanie tela. Kamufláů najlepîie funguje keđ pokojne stojí, pri strelbe a pri zásahu jeho tela sa kamufláůové pole poruîí a vnútri je vidno neduůivý çlovieçik. Jeho vysoko rýchlostnú assault puîku vîak neodporúçame ignorovaď. Vlçia hlava Tento dvojnohý stroj na zabíjanie je nanebezpeçnejîia jednotka îiroko- đaleko. Na ăavom pleci majú namontovaný raketomet. Asi si uhádol, ůe raketomet tvojmu zdraviu neprospeje. Niektoré typy majú namiesto raketometu vulcan minigun. Po omráçení sú ich riadiace mechanizmy len doçasne vyradené z prevádzky. Vesmírny pilot Keđ práve nepilotujú kozmickú lođ, tak sú pochopiteăne v zlej nálade. Sú ozbrojení granátometom vrhajúcim omraçujúce granáty, ktorým sú schopní uspaď aj najväçîiu beîtiu. Neobratná kombinéza ich trochu obmedzuje v pohybe, ale zato ochrańuje pred vákuom a PPD útokom. Bojový Cyborg Bojoví Cyborg-ovia sú vylepîení, ďaůko obrnení ăudia schopní sa pohybovaď vysokou rýchlosďou. Ozbrojení sú plameńometom. Vđaka odhalenému vrîku tela sú ich implantáty v porovnaní s telom veămi slabé. OVLÁDANIE BIOSHIFTER-a ---------------------- Ako mobilnű BioShifter máî schopnosď pohybu v kaůdom smere, çiůe dopredu, dozadu, do strán a otáçaď sa, môůeî taktieů chodiď, beůaď, pozeraď sa dozadu, pouůívaď zariadenia a terminály, otváraď dvere, zdvíhaď objekty a strieăaď zo zbraní. PRENOSNÁ SONDA (P.P.D.) ----------------------- BioShifter má zabudovanú Prenosnú sondu (P.P.D.), ktorá môůe byď pouůitá na dva rôzne úçely. Po prvé, umoůńuje ti uvidieď, ço prinesie budúcnosď. V minúte, keđ vypustíî sondu budeÎ vidieď 'ço vidí ona' pomocou vstavanej mikrokamery (Tretie Oko). Ako sa bude P.P.D. pohybovaď dopredu, tak ju môůeî îípkami otáçaď tak, aby si ju nasmeroval za roh alebo do nejakého koridoru (toto je veămi uůitoçné najmä vtedy, keđ nemáî ůivota nazvyî a chceî vedieď ço ďa çaká). Sonda bude funkçná len zhruba 5 sekúnd, pokűm nebude prenos ukonçenű, alebo ak narazí do steny alebo dverí, tak prenos skonçí predçasne. Upozornenie: zakiaă ço ovládaî P.P.D., tvoje hostiteăské telo je nechránené pred útokom nepriateăa. POUŮITE P.P.D. NA PREVZIATIE KONTROLY ------------------------------------- Druhá funkcia P.P.D. je najdôleůitejîí kăúçovű prvok pre tvoj úspech v misií. Ak si práve omráçil postavu (pozri Omráçenie), tak môůeî sondu naviesď priamo do tejto omráçenej 'Postavy'. Ak si bol úspeînű, tak tvoje Bio programy zinicializujú Vtrenie sa do mozgovej kôry pomocou Implantátu na rozpoznávanie entít a tvoja Ůivotná sila sa absorbuje do tejto 'Postavy', priçom ti poças tvojho ůivota umoůní 'ovládaď' a staď sa danou 'Postavou'. Úkon je rűchly a zúrivű, ale akonáhle si raz bol úspeînű, tak by si mal byď schopní zachytiĎ letmű pohăad na padajúce telo tvojho predchádzajúceho hostiteăa. Prevzatie kontroly nad rôznymi postavami je nevyhnutné na splnenie niektorűch misií, napríklad sa budeî musieď staď strojárom, aby si mohol ovládaď urçitú çasď zariadenia, alebo vedcom, aby si získal prístup do stráůenűch Vedeckűch laboratórií alebo hoci Face Hugger-om, ktorű ti umoůní rűchly ústup 'nízko nad zemou' z nebezpeçnej situácie. ZODVIHNUTIE PREDMETOV A ZBRANÍ ------------------------------ Máî schopnosď niesď naraz aů 3 poloůky (predmety alebo zbrane), ku ktorűm máî poças hry prístup cez odpovedajúce funkçné klávesy F1, F2 alebo F3. Tvoja základná zbrań odpovedá vůdy pozícií F1. Hocikedy, keđ prebehneî cez nejakű predmet (ktorű sa dá zodvihnúď), tak sa automaticky uloůí do jedného z prázdnych slotov. Ak sú vîetky sloty obsadené a ti si ůeláî vymeniď jeden z tvojich predmetov za ten novonájdenű, potom sa jednoducho postav na danű predmet a stlaç F2 alebo F3. Stlaçením klávesy help získaî informácie o tvojej aktívnej zbrani alebo objekte. ZBRANE ------ Arzenál zbraní je v Genetic Species jeden z najbrutálnejîích, aké boli pouůité v Amiga hrách. Nájdeî tu dokonca elektrické vrtáky, granátomety a raketomety, nikdy nebudeÎ bezbrannű, keđ sa ocitneî tvárou v tvár k nepriateăskému maníkovi. Keđ prevezmeî kontrolu nad nejakou postavou, tak máî automaticky prístup k jej zbraniam. Mnohé zbrane sa vîak aj váăajú okolo ... Maj vîak na zreteli, ůe schopnosď pouůívaď urçité zbrane majú len niektoré postavy, takůe buđ opatrnű, keđ sa rozhodneî prevziaď kontrolu nad inou entitou. ZBRANE V DETAILE ---------------- V Genetic Species je nepreberné mnoůstvo zbraní, ale tu je krátky zoznam tűch najçastejîích ... MINI GUN Typ munície: BULLETS Namontovanű - extrémna kadencia - hluçnű PIÎTOL .44 Typ munície: SLUGS Stredná kadencia - îtandartnű typ - mnoůstvo munície - hluçnű FLECHETTE Typ munície: METAL SLIVERS Strednű dostrel - vysoko smrteănű - vysoká kadencia - málo munície TAZER Typ munície: ELECTRIC CHARGES Mnoůstvo munície - malű dostrel - moůnosď omráçenia - tichű PLAMEŃOMET Typ munície: GASOLINE Namontovanű - stredná rűchlosď - malű dostrel - kopec munície OHŃOVÁ SEKERA Boj zblízka - nekoneçné pouůitie ODHLUÇNENŰ PIÎTOL Typ munície: SLUGS Veăa munície - tichű LASEROVÁ MÍNA Typ munície: EXPLOSIVES Manuálne poloůenie - extrémne smrteăná - pohybovű senzor OMRÁÇOVAÇ Typ munície: STUN GRENADES Minimálna kadencia - malá rűchlosď - malű dostrel - moůnosď omráçenia LASEROVÁ PUÎKA Typ munície: PHOTONS Okamůitű zásah - strednű dostrel - dlhű ças nabíjania PLAZMOVÁ PUÎKA Typ munície: PLASMA BOLTS Strednű rűchlosď - stredná kadencia PRIEMYSELNŰ VRTÁK Typ munície: Nuclear Driven Battery Boj zblízka - najsmrteănejîia zbrań RAKETOMET Typ munície: EXPLOSIVES Namontovanű - vysoká smrteănosď - málo munície PREPADOVÁ PUÎKA Typ munície: BULLETS Vysoká kadencia - vysoká rűchlosď RUÇNŰ GRANÁT Typ munície: GRENADES Malá kadencia - vysoká smrteănosď MUNÍCIA ------- Krv zbraní! Çoskoro zistíî, ůe nezáleůí na tom, ako je zbrań vűkonná, pretoůe bez munície je naniç. Múníciu môůeî zbieraď poças plnenia úloh, ale drů na uzde túůbu strielaď do vîetkého, pretoůe nie je niç horîie ako uviaznuď v chodbe, kde sa oproti tebe rúti 6 plne ozbrojenűch Droidov, a tebe ostáva len jedna guăka! Vtedy je najlepîie nechaď si tú guăku prejsď hlavou! :) Niektoré zbrane (ako napríklad Ohńová sekera) nepotrebujú muníciu. OMRÁÇENIE POSTAVY ----------------- V hre je dostupná îpeciálna zbrań na omráçenie, ktorá strieăa lúçe koncentrovanej elektrickej energie a jej pouůitie spôsobí okamůité omráçenie vîetkűch ůijúcich entít. Niekedy sa môůe staď, ůe omráçená entita zăadovomodrie, pretoůe jej bunky doçasne stuhnú. Vo vîeobecnosti omráçená postava ostane nehybná, a hoci tento stav je len doçasnű mal by si maď dostatok çasu na útok pomocou P.P.D. na prevzatie kontroly alebo aspoń na útek. Niektoré menîie zbrane môůe tieů omráçiď postavu, ale nie sú také spoăahlivé. PRENOSNÁ MAPA ------------- Aby si nestratil smer vo virtuálnom svete, máî k dispozícií aj prenosnú mapu. Táto môůe byď aktivovaná alebo deaktivovaná stlaçením klávesy, môůe vypâńaď celú alebo len çasď obrazovky. Tieů máî moůnosď nastaviď si jasnosď mapy, takůe môůe byď takmer priehăadná, ço ti umoůní nepretrůitú hru poças skúmania mapy. Hocijako, mapy by mali byď pouůívané len ako sprievodca miestom, na ktorom sa nachádzaî, pretoůe môůu byď zastaralé a nemusia zobrazovaď vîetky tajné lokácie. TIPY A TRIKY ------------ Nikdy nevieî, ço sa môůe v Genetic Species staď. Niektoré puzzle sú neçestné a nie vîekto by si mal rozstrielaď alebo vyhodiď do vzduchu. Poobzeraj sa po tajnűch priechodoch a izbách. Vůdy sa presvedç, ůe si ten správny hrdina pre danú úlohu. Veăa îtastia! PREDNASTAVENÉ OVLÁDANIE ----------------------- Îípka văavo - otoçenie văavo Îípka vpravo - otoçenie vpravo Îípka hore - chôdza dopredu Îípka dolu - chôdza dozadu < - Úkrok văavo > - Úkrok vpravo úkroky sa dajú tieů robiď pomocou súçasného drůania pravej klávesy Amiga a îípky vpravo alebo văavo. Medzerník - otváranie dverí, pouůívanie spínaçov, terminálov a vűďahov Pravű Alt - streăba Pravű Shift - beh (súçasne musí byď stlaçená îípka) Help - informácie o zbrani, ktorú práve pouůívaî Del - iniciácia prenosnej sondy Esc - prinúti BioShifter vyskoçiď z hostiteăského tela BackSlash - pohâad späď (eeek!) Caps Lock - prepne na zobrazenie mapy '+' na num.çasti - zväçîí mapu '-' na num.çasti - zmenîí mapu Ctrl a '+' - zvűîi jasnosď mapy Ctrl a '-' - zníůi jasnosď mapy F1 aů F3 - vűber zbrane alebo objektu, ktorű nesieî. Esc a ~ - rűchly exit OVLÁDANIE MYÎOU --------------- Ak si si vybral myî ako ovládacie zariadenie, potom sa môůeî otáçaď o 360 stupńov pohybom myîi doăava a doprava. Fukcie tlaçítok (RMB, MMB, LMB) sa dajú 100% upraviď a môůu byď nastavené na streăbu, chôdzu, beh alebo úkroky atđ. Upozornenie: aj keđ pouůívaî myî, stále môůeî pouůiď vîetky klávesy. KONEÇNE ------- Dúfame, ůe si Genetic Species vychutnáî tak, ako sme my vychutnávali jeho vűrobu. Aby si nestratil krok s budúcimi vylepîeniami a informáciami, prosím navîtív web-stránku Vulcan-u www.vulcan.co.uk a taktieů web-stránku tvorcov Genetic Species www.marble-eyes.dk POOBZERAJ SA PO GENETIC SPECIES LEVEL CREATOR CDRom VYDANOM ÇOSKORO Genetic Species CDRom copyright 1998 Vulcan Software Ltd & Marble Eyes. VÎetky práva vyhradené.