Ein Spiel wie MINEFELD gibt es wohl mittlerweile auf jedem PC und nun also auch auf dem ATARI. Irgendwann hatte mich das Minen- Fiber gepackt, nachdem ich eine WINDOWS-Version gespielt hatte. Die Sucht nach dem Spiel wurde so stark, daž ich mir meinen GFA- Assembler schnappte und kurzerhand eine eigene (verbesserte?!) Version zusammenbastelte. MINEFELD basiert wie alle guten Spiele auf einer sehr einfachen Grundidee: auf einem eingeteilten Feld sind eine bestimmte Anzahl Minen versteckt. Der Spieler 'tastet' sich an diese Minen heran, indem er einzelne Felder aufdeckt. Zahlen in diesen Feldern geben an, mit wieviel Minen dieses Feld Berhrung hat (dies k”nnen natrlich maximal 8 sein!). Vermutete Minen werden markiert. Ziel ist es, in m”glichst kurzer Zeit alle Minen zu finden. S„mtliche Spielfeld-Aktionen sind mausgesteuert: auf geschlossenem Feld: - linke Taste: Feld wird aufgedeckt - rechte Taste: Feld wird markiert/?/Markierung entfernt auf ge”ffneten Feld: - linke Taste: keine Aktion - rechte Taste: wenn die umliegenden Markierungen der Zahl im Feld entspricht werden alle umliegenden Felder ge”ffnet. Sonst: keine Aktion. Ein Klick auf die kleine Uhr sorgt fr eine Pause. Ein Klick auf die Mine ”ffnet ein OPTIONEN-Feld in dem die Parameter des Spiels ver„ndert, die TOP TEN angesehen oder das Spiel beendet werden k”nnen. Wer die alten Highscores l”schen m”chte, muž einfach nur die Datei TOPS.TXT im MINEFELD-Ordner l”schen. Zum Spielen ben”tigt man unbedingt die Dateien: MINEFELD.PRG MINEFELD.IMG TOPTEN.IMG diese mssen sich im Ordner MINEFELD befinden! Das Programm darf frei kopiert werden. Anregungen und Hinweise auf Bugs nehme ich gerne entgegen und wer es ganz genau wissen will, der kann sich fr 10.- auch das komplette Listing (dokumentiert) schicken lassen. Meine Anschrift: Peter-Wolfgang Fischer Frohmestr.71 2000 Hamburg 61 Hamburg, 28.Januar 1993