http://www.blender.nl/
NAVBAR->HomeIntroductionBasic editingQuick-start guide



Input commands

Selections

Transforms

EditMode

Materials

Animation

Files

Podstawowa edycja

Selekcja

Istnieją trzy metody selekcji:

  • Selekcja prawym klawiszem myszy zawsze selekcjonuje (i aktywuje) pojedynczy obiekt i deselekcjonuje wszystkie inne. Jednak poprzez przytrzymanie klawisza SHIFT można rozszerzyć selekcję.
  • Obiekty mogą też być wybrane poprzez klawisz B, po nawysowaniu prostokąta to co sięw nim znajdzie może zostac, dołączone jeżeli użyty był lewy klawisz myszy lub odjęte jeżeli prawy klawisz..
  • Klawiszem A można zaznaczyć wszystkie obiekty lub wszystkie odznaczyć.

Aktywacja i selekcja

W Blenderze istnieje rozróżnienie pomiędzy selekcją i aktywacją.

  • Tylko jeden obiekt może myć aktywny w danym czasie, umożliwia to wizualizację danych obiektu w oknie przycisków. Obiekt aktywny i wybrany jest zaznaczony na trochę jaśniejszy kolor od innych zaznaczonych.
  • Wiele obiektów może być naraz zaznaczonych. Większość komend dotyczy wtedy wszystkich zaznaczonych obiektów..

Jest to ważna informacja, gdyż Blender posiada nieblokowy interfejs, a wiekszość komend dotyczy wybranych obiektów. Ale okna klawiszy wyświetlą tylko aktywny obiekt.