






|
 |
Podstawowa edyja
Blender jest
tak zaprojektowany, aby zminimalizować ruchy myszy,
dlatego wiekszość komend dostępna jest poprzez mysz oraz
skróty klawiszowe. Przez naciśnięcie SPACJI rozwija się
podręczne menu (jest tam dostępna większość komend).
Część komend jest także dostępna poprzez odpowiednie
ruchy myszą.
Komendy wejściowe
Mysz
Jak to tylko
było możliwe nastąpiła standaryzacja klawiszy myszy:
- Lewy
klawisz: klawisze, suwaki, wpisywanie tekstu,
pozycjonowanie kursora 3D..
- Lewy
klawisz+CTRL: dodanie wierzchołka.
- Środkowy
klawisz: zmiana widoku lub w czasie transformacji
delimeter..
- Środkowy
klawisz+SHIFT: zmiana widoku
- Środkowy
klawisz+CTRL: powiększenie/zmniejszenie widoku (zoom)
- Prawy
klawisz: selekcja i aktywacja
- Prawy
klawisz+SHIFT: rozszerzenie selekcji
- Prawy
klawisz+CTRL: selekcja i aktywacja, tylko w
centrum obiektów.
- Prawy
klawisz+przytrzymanie-ruch-puszczenie: tryb
translacji.
Klawiatura
Podstawowe
zasady dotyczące klawiatury:
- F1 - F12:
globalne kklawisze, niezależnie od typy okna.
Najważniejsze z nich to:
- F1:
Ładuj plik Blender'a.
- F2:
Zapisz plik Blender'a.
- F3:
Zapisz obraz.
- F12:
Rendering sceny.
- ESC:
odzysk lub wyjście z czegokolwiek (menu, edycji,
renderingu, selekcji pliku, itp.)
- Klawiatura
numeryczna: klawisze dotyczące widoków.
- Spacja:
Menu podręczne.
|
 |