http://www.blender.nl/
NAVBAR->HomeIntroductionBasic editingQuick-start guide



Input commands

Selections

Transforms

EditMode

Materials

Animation

Files

Podstawowa edycja

Obiekty i tryb edycji

editmode.jpg
Kliknij aby powiększyć

Normalnie, pracując z obiektami, nie jesteś w stanie zmienić wierzchołków lub płaszczyzn. Aby stało się to możliwe należy wejść do trybu edycji poprzez klawisz TAB.

Teraz educja możliwa jest tylko na tym obiekcie, który był wcześniej aktywny, np. siatka, krzywa, czy powierzchnia. Zostają też uaktywnione nowe opcje komendy. Możesz teraz edytować wierzchołki, powierzchnie, rysowac krzywe i przyporządkowywać kolory.

W trybie edycji nie możesz dodać lub aktywować innych obiektów. Aby to uczynić musisz wyjść z trybu edycji poprzez TAB.

Kiedy wchodzisz do trybu edycji, Blender robi kopię aktualnie wybranego obiektu. Poprzez klawisz U, który działa jak undo, program przywróci poprzednio zapisany obiekt.

Abyś pamiętał, że jesteś w trybie educji kursor zmienia krztałt na krzyż.