http://www.blender.nl/
NAVBAR->HomeIntroductionBasic editingQuick-start guide



Part 1

Part 2

Part 3

Początek przygody z 3D cz.3

Edycja siatek

Jak już zauważyłeś edycji można dokonać tylko w stosunku do obiektów. Aby dodać np. wierzchołki obiekt musi być w trybie edycji.

Wchodzisz i wychodzisz z trybu edycji poprzez TAB. Kursor zmieni kształt i możliwa będzie edycja pojedyńczych wierzchołków.

Skasujemy najpierw okno Blendera (CTRL+X). Wybierz Plane i naciśnij TAB.

Blender jest w trybie edycji.

  • Zaznacz wszystkie cztery wierzchołki poprzez SHIFT+prawy klawisz myszy,
  • naciśnij E: padnie pytanie "OK? Extrude". Naciśnij ENTER.
  • Po wytłoczeniu Blender wchodzi w tryb przesuwania. Stworzone wierzchołki przesuń więc na nowe miejsce. Jeśli jesteś w widoku z góry to naciśnij ESC i idź do widoku frontowego (PAD_1), i przez G przesuń ponownie.
  • Powtórz wytłaczanie parę razy, abu powstał wąż jak na rysunku poniżej.

snakelike.jpg
Kliknij, aby powiększyć

Wytłaczanie jest prostym i potężnym sposobem tworzenia obiektów 3D. Jak to działa:

Jeżeli selekcja zawiera powierzchnie, zostaj ąone zdublowane. Na krawędziach selekcji powstaną nowe powierzchnie. Blender automatycznie skasuje nieprawidłowe powierzchnie. Np. siatka powyżej jest całkowicie zamknięta.

Blender nie posiada opcji odwołania (undo) komendy. Dla rekompensaty przed edycją kopiuje on oryginalne dane i w każdym momencie można je przywołać poprzez klawisz U.

W oknie edycji (F9) jest więcej narzędzi do tworzenia siatek. Są one dokładnie omówione w drukowanej wersji podręcznika.

Zapis i Odczyt

Aby zapisać swoją pracę naciśnij F2. Aktywne okno zmieni się na okno pliku. Dwa górne pola w oknie pliku wyświetlają aktualny katalog i aktualnie wybrany plik. Lewy klawisz myszy aktywuje ręczne wpisywanie (ENTER potwierdza).

Naciśnij ENTER jeszcze raz, aby zapisać plik. Jesli plik istnieje zostaniesz zapytany o nadpisanie.

Najszybszą metodą zapisu jest zapis poprzez CTRL+W.

Aby załadować plik naciśnij F1, naciśnij środkowy klawisz na pliku lub lewy+ENTER. Szybszą metodą jest CTRL+O.

Miłego Blendingu!