






|
 |
Podstawowa edycja
Selekcja
Istnieją trzy
metody selekcji:
- Selekcja
prawym klawiszem myszy zawsze selekcjonuje (i
aktywuje) pojedynczy obiekt i deselekcjonuje
wszystkie inne. Jednak poprzez przytrzymanie
klawisza SHIFT można rozszerzyć selekcję.
- Obiekty
mogą też być wybrane poprzez klawisz B, po
nawysowaniu prostokąta to co sięw nim znajdzie
może zostac, dołączone jeżeli użyty był lewy
klawisz myszy lub odjęte jeżeli prawy klawisz..
- Klawiszem
A można zaznaczyć wszystkie obiekty lub
wszystkie odznaczyć.
Aktywacja i
selekcja
W Blenderze
istnieje rozróżnienie pomiędzy selekcją i aktywacją.
- Tylko
jeden obiekt może myć aktywny w
danym czasie, umożliwia to wizualizację danych
obiektu w oknie przycisków. Obiekt aktywny i
wybrany jest zaznaczony na trochę jaśniejszy
kolor od innych zaznaczonych.
- Wiele
obiektów może być naraz zaznaczonych. Większość
komend dotyczy wtedy wszystkich zaznaczonych
obiektów..
Jest to ważna
informacja, gdyż Blender posiada nieblokowy interfejs,
a wiekszość komend dotyczy wybranych obiektów. Ale okna
klawiszy wyświetlą tylko aktywny obiekt.
|
 |