






|
 |
Podstawowa edycja
Obiekty i
tryb edycji

Kliknij aby powiększyć
Normalnie, pracując z obiektami, nie jesteś w stanie
zmienić wierzchołków lub płaszczyzn. Aby stało się
to możliwe należy wejść do trybu edycji poprzez
klawisz TAB.
Teraz educja możliwa jest tylko na tym obiekcie, który
był wcześniej aktywny, np. siatka, krzywa, czy
powierzchnia. Zostają też uaktywnione nowe opcje
komendy. Możesz teraz edytować wierzchołki,
powierzchnie, rysowac krzywe i przyporządkowywać kolory.
W trybie edycji nie możesz dodać lub aktywować innych
obiektów. Aby to uczynić musisz wyjść z trybu edycji
poprzez TAB.
Kiedy wchodzisz do trybu edycji, Blender robi kopię
aktualnie wybranego obiektu. Poprzez klawisz U, który
działa jak undo, program przywróci poprzednio zapisany
obiekt.
Abyś pamiętał, że jesteś w trybie educji kursor
zmienia krztałt na krzyż.
|
 |