Kraftwerk Block 1 Diese Simulation wurde geschrieben, um dem Interessierten einen Einblick in die Betriebstechnik eines Waermekraftwerkes zu geben. Waermekraftwerke sind das Rueckgrat unserer Energieversor- gung, auf deren Zuverlaessigkeit wir angewiesen sind. Hier soll also, moeglichst unterhaltsam, Wissen vermittelt werden ueber die Lebensgrundlagen unserer Zivilisation. Dazu ist es nicht erforderlich, dass auch die letzte Einzel- heit dargestellt wird. Aus diesem Grunde wurde als Vorbild ein Industriekraftwerk, Baujahr ca. 1950, gewaehlt und dem Zweck und der Leistungsfaehigkeit der Hardware entsprechend "entfeinert". Trotz dieser Vereinfachungen und grosser Sorgfalt beim Programmieren und beim Verfassen der Beschreibung sind Fehler und Missverstaendnisse nicht auszuschliessen. Ich moechte das Programm und die Beschreibung verbessern, dazu ist es notwendig, dass Sie mir Fehler und Unklarheiten zur Kenntnis bringen, auch Anfragen zur Technik sind erwuenscht. Samstags von 19 bis 22h und Donners- tags von 9 bis 12h ist die Wahrscheinlichkeit am groessten, mich zu erreichen. Technische Erklaerungen findet man auch in der Buchreihe "Meyers erklaerte Technik", mir gefallen die Erlaeuterungen sehr gut, wenn da auch ein Naturumlaufkessel als Zwangsumlaufkessel bezeichnet wird. Bis in die letzten Einzelheiten wird diese Technik in den VGB - Handbuechern dargestellt, die man in technischen Bibliotheken finden sollte. Der perfekte Umgang mit dieser Simulation befaehigt nicht zur Bedienung eines realen Kraftwerksblockes, moderne Kraftwerke sind, bei aller Automatisierung, doch wesentlich schwieriger zu handhaben als dieses stark "entfeinerte" Modell. Es sollte sich aber zur Anfaengerschulung eignen. Laesst man die Betriebsanweisungen und eventuell auch die technischen Beschreibungen unbeachtet, so kann es als Adventure gespielt werden, etwa mit dem Ziel eine Leistung von 25 Megawatt bei intaktem Kraftwerk zu erreichen. Auf der Diskette sollten sich mindestens befinden: 1.) KRAFTW.PRG Das Programm. 2.) KRAFTW.RSC Das Resourcefile. 3.) GEFUELLT.INF Betriebszustand. 4.) EXPERIM.INF " 5.) AMNETZ.INF " 6.) 12_MW.INF " 7.) VOLLAST.INF " 8.) README.DOC Dieses hier. 9.) README.TXT Der gleiche Text. 10.) ANLEITNG.DOC Anleitung. 11.) ANLEITNG.TXT " Erforderliche Hardware: Atari ST mit Monochrom-Monitor, Tos 1.0 oder Tos 1.4. Accessories werden gesperrt und sollten sich nicht auf der Bootdiskette befinden. An dieser Stelle danke ich den Herren Friedrich Heid und Johannes Slowik - Namen in alphabetischer Reihenfolge - und den Herren der "unteren Etage" fuer Unterstuezung und Beratung. Das Programm KRAFTW.PRG und die Files README.* und Anlei- tung.* sollen und duerfen nur gemeinsam weitergegeben werden. Wenn Ihnen das Programm gefaellt, schicken Sie mir bitte DM 10.-. Die kommerzielle Nutzung ist ausgeschlossen. Alle Rechte am Programm und der zugehoerigen Dokumentation bleiben bei Christian Wuensche Kaiser - Friedrich - Str. 156c 4100 Duisburg 11 0203/597495