ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Û ÜÜÜ ÜÜÜÜ ÜßÜ Û Üß Û Û Û Û ßÜ Û Û Û Û Üß GUS Û ßÜß Û Û ÛÜß compo Û ßÜÜÜÜß Û version ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ NOP is a 64kb Intro made for the Saturne Party III hold in Chelles (France) the 26th, 27th, and 28th April 1996. CREDITS (A-Z:-) Code: Pollux / Olympus Music: Toal Nkor / Real Tech Objects: Pollux & Toal Nkor The Gus Player was written by FrontMan of Crew 242 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ HARDWARE REQUIREMENTS 80386 compatible processor or better. I (Pollux) probably won't support 386CPU a next time. Even the 486 age is over, that's now P5 rules. I think NOP won't me viewable on a 386. 80387 NPX, or 486DX and P5 enclosed FPU. Sorry for those who haven't got a numeric processor, you should run an emulator (NOP will take a lot of time to initialize...). 580kb of conventionnal memory. 1136kb of XMS memory (because 640kb isn't enough for every one ;-). NOP can run with or without EMS but for speed raison you should kill your EMM. Gravis UltraSound for the compo version. Watch out for a SB version soon. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ APOLOGIES Sorry for the slow code used but I hadn't enough time to work a lot on it. And since I have a P5 I don't realy smell what is slow or what is fast. ToalNkor said "Chips are shits" and he marked his one 5.5/20. Some people think that intros musn't look like mini-demos as NOP do. I am in a full aggree with them. I love these one-effect-style intros like Bill G Force (Complex) or Magic Carpet (KLF). Unfortunatly I am coding in a learning aim, I prefer to make a lot of small effects than a big one for now. There is a lot of code methods I still didn't have, that's why I try to do various things. Contact me, I have a lot of questions for you, hehehe... ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ TECHNICAL INFORMATIONS and SELF-CRITICS :-) All 3D objects of this intro was rendered with environnemental mapping rules. Except some of them wich were mapped in addition. I did not want to call it phong, Mythos/RealTime (hello) would have killed me. The idea of pixel mix used in the tunnel effects is taken from the demo Project XYZ (Orange). There are no credits for the font used because it comes from your Bios. Look, it not the same on each machines... Except the terribly slow julias wich are only 160x100 (16 colors), the whole demo run in 320x200. I apologie again for the slow julia, it's because my inner loop is (shame on me) a CALL et I used a too high precision MUL (this should have no effect on P5). Perhaps I should have done that in two colors, it would have been so fast...:-) 3D objects aren't computed by NOP. I hadn't enough time and courage to do this. I use a simplified normal vectors computation so all the object do not look like they should. But who cares ? 0 liter of Coca Cola were drinked during the making of NOP. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ POLLUX'S MUM (SPECIMEN) PLX: You won't love the music, the size constrained the musician to use very small samples. MUM: Small what ? The trumpet (?) melody is nice but why didn't he use some real instruments for the backround ? The whole music sounds synthetic. MUM: Baaaaaa! This look like some rotten cellular virus. PLX: It's a julia ! MUM: She isn't beatifull. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ CONTACTS ToalNkor doesn't spread his adress for some personal reasons, but if you wanna contact him, you should contact Guen, the swapper and gfxman of Real Tech. Guen / Real Tech : ³Romuald Genevois ³( Guen / Real Tech ) ³3C Xavier Marmier ³25000 Besan‡on ³France Pollux / Olympus (I am looking for coder contacts, but not only for): ³Alexandre Duret-Lutz ³( Pollux / Olympus ) ³9 Avenue du 29 Aout 1944 ³51430 Tinqueux ³France Both of us can read 100Mo Zip disks and 3.5" floppy disks. Answers are guaranted. OLYMPUS HQ and REAL TECH HQ -> DUNE BBS : +33-1-48790422 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ GREETINGS Respects (A-Z): Abaddon ú Acme ú Analogue ú Anarchy PC ú Arkham ú Believe ú Camora Cascada ú Capacala ú Coexistence ú Complex ú Core ú Cubic ú Darkzone Dentifrice! ú Eclipse ú EMF ú Epical ú Epsilon ú Euphoria ú Gollum GroundZero ú Hemoroids ú Iguana ú Impact Studios ú Imphobia ú Jamm KLF ú Kloon ú Legend Design ú Lego System ú Logic Design ú Noice NoooN ú Olympus ú Omicron ú Orange ú Plant ú Prime ú Psychic Link Pulse ú Rage ú Real Tech ú Real Time ú S!P ú SRT ú The Clan ú TIC ú TNDC TNF úTran úTriton ú Valhalla ú Xography ú Wild Light ú Wisdom Zuul Desing and all other PC groups we forgot... and all our firends in the amiga and falcon scene Personnals greets from Toal Nkor (A-Z): Acid pixHell/Aph.: The modules will come as soon as I get new disks. anyway continue coding (And not only endscrollers!) and making good demos Bill gates/$$$$ : Have you heard that a guy has made a Windows 95 emulator on C64 that runs faster than yours on a P90 ? Fucking learn to code ! Cafard/Saturne : Nice "Progressifs" ath the Volcanic, continue on this way (Why do you want to do only midi ?) Cash/Mentasm : The disks will come soon. I had problems finding 720Kb disks 4 U. Corinne : A lovely brunette with wonderful green eyes ! Hi$c@n/Aphelie : As for AP, the modules will come soon. Continue making good XM's like Strike Lizardking/Triton: The lyrics I promised you will come soon. I'm looking forward 4 meeting you again (Maybe at the 14th july Concert ?) Maf/Silicon : Nice meeting you at home and nice modules you did, hope we will stay in contact after you will move. Muriel : Watch the sooncoming slide-show by Muriel & ToalNkor It will be the first 100% photographic scan slide- show. (DGM will kill me 4 this !) Pollux/Olympus : It was gr8 working on NOP with you. You improved your code a lot since the wired. Looking 4ward 4 making another prod with U :) Prise de tˆte : You are a kool bunch of people. Continue making your mag ! (Issue #11 soon !) Tai-pan : Thanks for writing that lovely virus that infected all my >64000 bytes files ! ZAP : Stop singing in the train and in the amphi and compose new modules ! Don't 4get that Guy b‚art has overtaken lightspeed aboard a playmobil submarine ! Personnals greets from Pollux (A-Z): Bitline/Wisdom : Can you send me you palette editor before the book you wrote ? Go on with your game, when will you send us a preview ? Dr Bios : Ah, what's up with you ? Did you finish your progy ? Does this intro suit you ? There is also bitmap effects. FireDragon/TNDC : Silence from you. Did you get my answer ? JFSeb/SRT : You will probably get this intro on a CD before I could send it to you (I mean: before you answer me of course ;-). MaxX : You did not expect a messy from me here, did you ? Why did you stop POVing since you get a P5-90 ? Continue ! "Le logarithme NOP-fait-rien. (MaxX)" Mythos/RealTime ô:Good luck for this summer. I would have been happy to Scarfman/Realtimeõ see you at the Saturne party place... One/PC Addict : I made you some advert in this file, look further. ToalNkor/RealTech: Congratulations for "Corinne Dreams II" and "Sundgau down". TNF : I was said by JFS you should contact us. Well, waiting... Sherlock / Wisdom: My official algo teacher ? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Sorry guys, next section isn't in english because it's an add for a french amator magazine. ÚÍ-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-Í-¿ ³Buvez PC ADDICT ! Eventuellement lisez-le avant. Pour recevoir ce g‚nial ³ ³fanzine d'une quarantaine de pages et sa disquette ‚crivez …: ³ ³ ú PC Addict ú 274 rue des petits moulins ú 62215 Oye-Plage ú ³ ³Joignez un chŠque de 30Frs … l'ordre de Chritsophe Dupas et indiquez au moins ³ ³votre adresse. Dans PC Addict vous trouverez des articles sur la programmation³ ³PC (ASM, C,...), des tests de jeux, des bidouilles diverses, etc... Vous avez ³ ³aussi le droit d'‚crire. Le num‚ro 4 (Mars 96) est disponible. Le num‚ro 5 est³ ³pr‚vu pour fin Juin 96. Redemandez confirmation des prix avant de commander ³ ³quoi que ce soit d'autre. ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ You like diskmags ? Then you will LOVE Defcon, the new international multilingual diskmag. 1st issue out soon ! All topics ! You can write articles in French, English or Spanish. All articles will be translated in the two other languages and you will be able to choose your language by pressing F1-F3 ! You can contribute by sending Articles or modules (200 Kb or less, S3M or MOD) to Guen's address (Specify for defcon) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ CLOSING WORD \,__,/ (o ù) (oo) Moooooooo! Soon a demo about the ESB contaminated cows ? Who want to make that ? Pollux and ToalNkor. eof