VGA-Kurs - Themenbersicht Part #1 - Grundlagen des Modus 13h Part #2 - Die VGA-Palette Part #3 - Scrolling Part #4 - Sprites / Code-Optimierung Part #5 - Der Mode-X Part #6 - Anzeigen von Bildern Part #7 - Shadebobs Part #8 - Plasmas Part #9 - Vektorgrafik #1: Sternenscrolly